[Lang]
Table_ServerName = 服务器名称
Table_Status = 状态
Table_Uptime = 运行时间
Table_Players = 玩家
Table_IP = IP
Table_Port = 端口
Table_Starting_Map = 起始地图
Table_Game = 游戏
Table_Version = 版本
Table_Lastest = 最新
Table_appID = appID

Toolbar_Start = 启动
Toolbar_Stop = 停止
Toolbar_Restart = 重启
Toolbar_Update = 更新
Toolbar_Add_Edit = 添加/编辑
Toolbar_ShowHide =隐藏/显示服务器

Menu_Start = 启动
Menu_Stop = 停止
Menu_Update = 更新
Menu_Restart = 重启
Menu_OpenServerDir = 打开服务器路径
Menu_UpdateAndValidServer =更新和验证服务器
Menu_DeleteServer = 删除服务器
Menu_AddEdit =添加/编辑

Menu_AllServers_Hide = 隐藏全部服务器
Menu_Title = 菜单
Menu_AllServers_title = 全部服务器

Menu_Setting_title = 设置
Menu_Auto_Update_Settings = 自动更新设置
Menu_AllServerStarting_Settings = 全部启动设置
Menu_SteamAPIURLProxy_Settings = Steam API 格式和代理设置
Menu_CheckSoftwareupdate = 检查最新版本
Menu_Language = 设置程序语言-Language
Menu_DownloadServer_Title = 下载服务端
Menu_Process_title = 进程处理
Menu_KillALLsrcdsexe = 杀死全部 srcds.exe
Menu_KillALLSteamCMDexe = 杀死全部 steamcmd.exe

control_crash_auto_restart = 崩溃自动重启
control_srcds_auto_update = 服务器版本自动更新
control_check_Interval = 检查更新间隔
control_min = 分钟
control_Create_Desktop_Shortcut = 创建桌面快捷方式
control_Enable_Port_Check = 启用端口检查
control_MaxActionLog = 最大记录
control_ActionLog = 动作日志
control_Enable_SoftWare_Update = 开启软件自动更新
control_All_Servers = 全部服务器
control_SendSRCDS_MSG = 发送
control_command_copy = 复制
control_command_clear = 清理

Add_Edit_Server_Name = 服务器名称
Add_Edit_Server_Path = 服务器路径:(srcds.exe)
Add_Edit_Server_Port = 端口:
Add_Edit_Server_Map = 地图:
Add_Edit_Server_Optional = 可选
Add_Edit_Server_Additional_Parametes = 自定义启动行 如-tickrate 128 等
Add_Edit_Server_Button_Save = 保存
Add_Edit_Server_Button_View = 浏览
Add_Edit_Server_Button_GetIP = 获取IP
Add_Edit_Server_IP_Optional = IP:(可选)
Add_Edit_Server_Title = 添加或编辑服务器
Add_Edit_Server_WorkShop = 使用创意工坊
Add_Edit_Server_Maxplayers = 最大玩家:


MSGBOX_Stop_All = 停止全部?
MSGBOX_Stop_All_And_Update = 停止全部服务器并更新?
MSGBOX_not_found_steamcmd = 错误 没有找到 steamcmd 在程序目录的 steamcmd/steamcmd.exe
MSGBOX_no_server_select = 没有选择服务器
MSGBOX_Please_Stop_First = 请停止服务器先

MSGBOX_delete_server = 删除了服务器!
MSGBOX_Confirm_Valid = 确定 验证和更新服务器?
MSGBOX_New_Version_Found_Do_You_want_update_New_Version = 程序发现了新的版本 确定更新?
MSGBOX_Server_Version = 服务器版本 :
MSGBOX_Local_Version = 本地版本:
MSGBOX_Confirm_delete = 确认删除这个服务器?
MSGBOX_Kill_Process = 你想结束这个进程?
MSGBOX_Process_Name =  进程名称:
MSGBOX_Process_used =    已占用!!
MSGBOX_Exit_Message = 保存运行进程 使服务器仍然运行?


MSGBOX_Not_Found_Server_Name = 没有找到服务器名称 请填写
MSGBOX_Not_Found_srcds = 路径没有找到 srcds.exe
MSGBOX_Invalid_Port = 不正确的端口号码
MSGBOX_Unknow_gamename = 未知的 [游戏名称和 APPID] 请添加 -game 在附加启动项
MSGBOX_Use_WorkShopMap = 使用附加选项 添加创意工坊ID和合集!!
MSGBOX_not_found_srcds2 =  srcds.exe 没有找到!
MSGBOX_Unknow_gamename2 = 如 : -game csgo

MSGBOX_Stop_Running = 停止了运行, 
Menu_ServerBackUP = 服务器备份
BackUP_EnableBackUP = 启用备份
BackUP_Save_Path = 备份保存:
BackUP_Task_Time = 备份开始定时:
BackUP_TIP_Time = 3 = 3点凌晨
BackUP_Test_BackUP = 测试备份
BackUP_Save_BackUP = 保存
BackUP_BackUP_Add = 添加
BackUP_BackUP_Remove = 删除
BackUP_BackUP_Brose = 浏览
Menu_CrashConfig = 崩溃处理设置

Menu_CrashConfigure = SRCDS崩溃处理设置
Menu_SoftWareConfigure = 软件设置
SoftWareConfigure_TIPTag1 = 这是写入注册表的方法 如果软件许可权不足请尝试管理员模式运行
SoftWareConfigure_Automatic_login_system = 自动登录系统 [可选] [程序不记住密码和设置]
SoftWareConfigure_Automatic_login_enable = 启用
SoftWareConfigure_TIPTag3 = 如果你的服务器有密码需要登录你必须设置! 或 Google:Auto login Windows Server 
SoftWareConfigure_Button_Automatic_login_Help = 如果你想手动设置请点这里.
SoftWareConfigure_Disable_Exit_Prgram_MsgBox = 禁用消息提示 当关闭本软件.
SoftWareConfigure_Start_On_Windows_Startup = 开机启动 当Windows启动
SoftWareConfigure_Save = 保存
SoftWareConfigure_Save_MessageBox = 完成! 如果许可权不足请尝试管理员模式运行本软件或手动设置!
SoftWareConfigure_Automatic_login_username = 用户名:
SoftWareConfigure_Automatic_login_password = 密码:

Crash_Configure_NormalMode_Lable = 普通模式[主动]
Crash_Configure_Enable = 启用
Crash_Configure_Crash_Check_Interval = 检测间隔:
Crash_Configure_TIP1 = 1000 = 1 秒
Crash_Configure_TIPFailedCount= 失败次数 >=
Crash_Configure_WindowsEvent_Lable = Windows 事件模式 [被动模式 0 CPU使用率]
Crash_Configure_Recommended_Admin_mode = 建议管理员模式运行本程序 以免许可权不足
Crash_Configure_PortUsedKillSRCDSProcess = 如果端口被占用是否自动杀死进程? [仅 srcds.exe]
Crash_Configure_ButtonSave = 保存

Crash_Last_modification_Mode = 文件更新模式 (SM 插件 + 更新文件 超时检测法)
MSGBOX_ServerNameExists = 服务器名称已经存在
 
Crash_Last_modification_Time = 最后修改时间 >=
Crash_Sec = 秒
Crash_SteamAPIMode_Lable = Steam API 在线检查模式 依赖在线网路 不是一种稳定的检测方案
Crash_Button_Help = 帮助
Crash_Button_Help_Last_modification =这个 检测方法使用文件更新超时判断模式,需要SM插件配合
Crash_Button_Help_SteamAPIMode = 在线检测法 api.steampowered.com/ISteamApps/GetServersAtAddress/v0001?addr=PUBLIC.IP.ADDR:PORT&format=xml this method of detection is slow API has 3-5Min Cache! support freeze,stop response..etc
Button_InstallPlugin = 安装插件

Crash_Button_Remove_Plugin = 删除此插件
Crash_CheckBox_Online_select = 不要忘记-编辑服务器 - 设置公网IP 如果留空则为默认[点击保存,公网IP选项添加到服务器属性]
Add_Edit_Server_CPU_Core_Bind_CheckBox = CPU核心绑定
Add_Edit_Server_CPU_Core_Bind_Lable = CPU 线程绑定
Add_Edit_Server_TaskList_Button_DeleteTask = 删除任务
Add_Edit_Server_TaskList_Button_AddTask = 添加任务

Add_Edit_Server_tabs_ServerSetting = 服务器设置
Add_Edit_Server_tabs_TaskListManager = 计划任务列表

Add_Edit_Server_TaskList_TAG_delete_xtasktoall =  你可以删除 xTask.xnetdb 来删除全部计划任务.
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_Lable = 添加计划任务
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_TAG_Type = 类型
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_TAG_Action = 动作
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_TAG_H = 时
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_TAG_M = 分
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_TAG_WEEK = 周
Add_Edit_Server_TaskList_AddTask_TAG_Day = 天
Add_Edit_Server_TaskList_Tables_Server = 服务器
Add_Edit_Server_TaskList_Tables_D_H_M = 天-时-分
Add_Edit_Server_CPU_SaveTIP = CPU绑定设置失败 至少设置1个核心 设置回到了默认!
Add_Edit_Server_TAG_TIP_upower = 建议把电源选项设为 高性能!

Add_Edit_Server_TAG_TIP_CrashCheckPublicIP = (用于Steam API在线检查崩溃)
Add_Edit_Server_TAG_TIP_LocalJoin = 本地加入 试试 0.0.0.0 或者 IP留空
Add_Edit_Server_TAG_TIP_PublicIP = 公网IP
Add_Edit_Server_CPU_Priority = CPU 优先顺序

Menu_ICO_DisPlay = 显示
Menu_ICO_Exit = 退出
Enable_Tray_When_maximize = 开启最小化到托盘
Parametes_Lists_Doubleclicktouse = 双击来使用
Parametes_Lists_Parametes = 启动项
Parametes_Lists_MoreParametes = 更多启动项
Parametes_Lists_Add = 添加
Parametes_Lists_Edit = 编辑
Parametes_Lists_Remove = 删除
Parametes_Lists_USE = 使用
Parametes_Lists_Close = 关闭
Parametes_Lists_Note = 注释
Parametes_Lists_DefaultParametes = 设为默认附加启动项
Parametes_Save_ParametesList_file = 保存到 ParametesList.xnetdb 文件

FileConfig_STitle_ConfigureFile = 设置文件名格式,旧的备份文件的自动删除相关
FileConfig_STitle_DefaultFileName = IP+端口+计算机名 (每个服务器一个ZIP文件) 覆蓋同名文件
FileConfig_BackFile_AddTime = 加时间
FileConfig_sTimeFileNameEg = 文件格式如 192_168_1_1_27015_username_2017_01_01_03_01.zip 
FileConfig_BackFile_AutoClear = 备份文件自动删除设定
FileConfig_FileLast_modification = 最后修改时间 >=
FileConfig_sMaxBackUPSameTime = 最大同时备份数量
FileConfig_sDay = 天

Action_Log_TimeFormat_ymd = yyyy/M/d 
Action_Log_TimeFormat_hms =  HH:mm:ss
Action_Log_3 = [托盘图标] 已经载入
Action_Log_4 = [语言文件] 已经载入->
Action_Log_5 = [任务系统] 载入任务数量 ->
Action_Log_6 = [SRCDS] 启动服务器 -> 
Action_Log_7 = [SRCDS] 创建进程错误请检查杀毒软件是否拦截等.
Action_Log_8 = [崩溃] [服务器 引擎崩溃] ->
Action_Log_9 = [崩溃] [武器脚本错误 如该地图有CSS武器] ->
Action_Log_10 = [崩溃] SRCDS服务器进程 异常->

Action_Log_11 = 次数:
Action_Log_12 = [崩溃] SRCDS进程自动结束 [端口被占用 请注意各服务器端口间隔] ->
Action_Log_13 = [崩溃] 因为崩溃而关闭 ->
Action_Log_14 = [软件程序] Update Server Status Running->
Action_Log_15 = [软件程序] Update Server Pid->
Action_Log_16 = [SRCDS] 停止服务器 ->
Action_Log_17 = [Error] 不能结束SRCDS进程 请尝试管理员模式运行 ->
Action_Log_18 = [SRCDS Update] 不能更新 ->
Action_Log_19 = ->未知APPID!! 请编辑服务器设置APPID
Action_Log_20 = [错误更新]->

Action_Log_21 = ->不能结束SRCDS进程 请尝试管理员模式运行
Action_Log_22 = [SteamCMD Update] 更新服务器成功 ->
Action_Log_23 = [SteamCMD Update]--SteamCMD更新服务器卡住...预设时间 >=
Action_Log_24 = [软件程序] 停止SRCDS自动版本检查...
Action_Log_25 = [Error] Software Update Failed! xnet_srcds_up.exe Not Found!!, Please Download Module :http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=298085
Action_Log_26 = [软件程序] Check SoftWare Version:
Action_Log_27 = [SteamCMD Update] -> 核心服务器:
Action_Log_28 = -> 相同路径服务器:
Action_Log_29 = -> 自动停止:
Action_Log_30 = [备份系统] 错误--备份结束->

Action_Log_31 = ->文件夹没有找到!!
Action_Log_32 = [任务系统] 全部服务器动作:
Action_Log_33 = [SteamCMD Update] 更新服务器->
Action_Log_34 = [软件程序] 更新过程中->
Action_Log_35 = [软件程序] 载入Steam API 代理设置
Action_Log_36 = [软件程序] 代理>>>
Action_Log_37 = [备份] 服务器自动备份启用
Action_Log_38 = [崩溃检测] 文件模式 = 最后修改时间大于等于:
Action_Log_39 = [软件程序] 设置了开机自启 -> 全部服务器启动...
Action_Log_40 = [软件程序] 载入 SteamAPI 格式:[JSON]

Action_Log_41 = [软件程序] 载入 SteamAPI 格式:[XML]
Action_Log_42 = [软件程序] 日志数量行到达了 > 
Action_Log_42 = [软件程序] 日志行数 > 
Action_Log_43 = [软件程序] 保存到 > 
Action_Log_44 = 开始备份任务..
Action_Log_45 = 开始备份服务器->
Action_Log_46 = [CrashCheck] 进程ID ->
Action_Log_47 =  Windows Mode->Error Monitor Try right-click administrator mode! or change crash test method type
Action_Log_48 = [Crash Check:Error] Steam API Mode Error JSON != response/success  Crash Check Not Working!! Please Change Crash Check Method!!（if not often pass through）->
Action_Log_49 = [Crash Check:Steam API Mode] Crash By Close --] ->
Action_Log_50 = Reason:[API Not Found Your Server IP] Public IP:

Action_Log_51 = [任务系统] 错误不能找到服务器->
Action_Log_52 = [任务系统] 重启服务器->
Action_Log_53 = [任务系统] 运行服务器->
Action_Log_54 = [任务系统] 停止服务器->
Action_Log_55 = [任务系统] 更新服务器->
Action_Log_56 = [任务系统] 备份服务器->
Action_Log_57 = [崩溃]- 文件模式->文件最后修改时间超时!! > [
Action_Log_58 = [崩溃] -文件模式-.文件没有找到 请确认插件正确安装.
Action_Log_59 = [备份] 删除旧的备份文件:
Action_Log_60 = [A2S Check] A2S Check 数据端口绑定到:

Action_Log_61 = 建议阻止所有远程地址访问此端口
Action_Log_62 = [A2S Check] 数据发送间隔:
Action_Log_63 = [A2S Check] 失败次数 >=
Action_Log_64 = 将会重启!
Action_Log_65 = [A2S Check] 开始检测需要的运行时间 >= 
Action_Log_66 = [A2S Error] 绑定UDP端口:
Action_Log_67 = 请修改端口! A2S ping检查没有正常工作.
Action_Log_68 = [A2S Check] SRCDS 服务器 重启->
Action_Log_69 = 失败次数已 >= 
Action_Log_70 = 文件监视启用 
A2S_Data_PlayerCURMax = 玩家负载:
